Проект на OpenSea

Пустой Файл — это абсолютный ноль цифровой живописи и виртуального мира. Его исходная и конечная точки.

Цифровое искусство сейчас находится в состоянии постмодернистского смешения жанров, стилей и контекстов. Современные цифровые художники оперируют практически всем арсеналом визуальной культуры, накопленной человечеством. Реалистичная 3D графика смешивается с плоским 2D, анимация активно впитывает как мультгероев, так и приёмы абстрактной живописи, безудержное коллажирование, переосмысление классики, сотни иллюстративных стилей, ретро, комиксы, мемы, цитаты, отсылки — всё это смешивается в единый гремучий коктейль цифрового искусства и выбрасывается на поверхность наших экранов. Однако всё это буйство визуальных знаков характеризируется важной чертой времени: превосходством формы над содержанием. Любому цифровому объекту крайне важно скрывать за «красивой обложкой» истинную сущность виртуального пространства — его бессодержательную пустоту и симулированную природу.

Пустой Файл — это своего рода перезапуск цифрового искусства или даже его апогей. Это первый по-настоящему значимый концептуальный объект цифрового искусства. Он возник путём переворачивания привычной логики. Представляя собой ноль графики и визуальности, ноль формы, он отсылает нас обратно к смыслу, к содержанию цифровой среды, позволяя нам постичь её суть.

Пустой Файл — это полный отказ от любых средств изобразительности в пользу созерцания чистой бесконечной Виртуальности. Отмена форм и лишних визуальных нагромождений. Предельный уровень выразительности чистой Виртуальности. Его даже не нужно открывать и смотреть на интерфейс программы. Достаточно просто прочувствовать с его помощью абсолютную виртуальную пустоту. Это средство соприкосновения с Великим Виртуальным Ничто. Созерцание виртуального нуля помогает яснее осознать и ощутить самую суть Виртуальности — её пустой эфемерный характер.

Пустой Файл — это объект, который одновременно существует и нет. Он находится в особом нереальном пространстве. В пространстве пустых симулированных знаков, которое Человечество создало для себя и в которое мы погружаемся с каждым днём всё сильнее. Созерцание любой графики, этой лженаполненности, отвлекает нас от самого главного, уводит нас от сути. Видя 3D или 2D изображение, мы поддаёмся иллюзии, что эти объекты действительно существуют. Однако этих объектов в реальности нет, это лишь симуляция. Созерцание Пустого Файла носит важный терапевтический эффект. Оно позволяет не поддаваться воздействию визуального шума, которым кишит Виртуальность. Оно снимает «графическую шелуху» с симуляции и обнажает её суть, открывая созерцающему путь в Истину.

Пустой Файл — это намного больше, чем просто картинка. Публикация Пустого Файла — это провокационное, вызывающее, дерзкое высказывание. Произошедшее исключительно в виртуальной среде, оно эхом обрушивается на реальную жизнь. Это высказывание заставляет нас обратить внимание на то, куда мы стремимся: «Человечество, стремительно погружающееся в пучину Виртуальности, посмотри внимательно, там ничего нет!» Вся эта многообразная графика лишь визуализация пустоты. И Человечество сейчас в одном шаге от того, чтобы самому стать пустотой — полностью погрузиться в виртуальное пространство и стать очередным пустым файлом.

Сегодня мы находимся на развилке истории. Если Пустой Файл будет потреблён — это будет историческим событием не только для Искусства, но и для всего человечества в целом. Таким образом, мы подтвердим, что Виртуальность стала для нас не просто игрушкой, она стала для нас важнее реальной жизни. Цифровой знак, не подкреплённый реальной вещью, стал для нас более ценен, чем миллионы объектов реального мира. Потребив Пустой Файл, мы окончим прощание с Реальностью и подтвердим факт окончательного и бесповоротного перехода Человека в Виртуальность.

P.S.
Пустой Файл — это произведение, превосходящее художественную культуру цифровой эпохи. Даже не будучи потреблённым — это уже беспрецедентное и важное высказывание. Однако, помимо художественной ценности, современное человечество волнует ещё и потребительская ценность. Наше Общество зиждется на потреблении и статусе. Поэтому артефакт, превосходящий культуру, должен обладать и превосходным потребительским сверхстатусом. Именно поэтому это произведение должно стать одним из самых дорогих предметов цифрового искусства на момент создания. Ибо тот, кто его приобретёт, навсегда встанет на вершине потребительской башни, впишет себя в историю современного искусства и современности, как таковой.

Май 2021